home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 2 / Atari Mega Archive CD - Volume 2.iso / 8bit / cislib_b / pspic.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  3KB  |  90 lines

  1.  
  2.                                    PSPIC.XMO
  3.                                       by
  4.                                  Mike Collins
  5.                                   [74005,475]
  6.  
  7.  
  8. SYSTEM REQUIREMENTS:
  9. ATARI 400/800/XL/XE
  10. 48K Ram
  11. Disk Drive
  12. Print Shop, by Broderbund Software
  13. ACTION! Cartridge
  14.  
  15.  
  16.                                  INTRODUCTION
  17.  
  18.    PSPIC.XMO is a graphics utility  written in ACTION!. Its purpose  is to give
  19. you access Print Shop's fancy  hi-resolution text and graphics. PSPIC.XMO  will
  20. load a Print Shop SCREEN MAGIC file into memory as a graphics mode 8 screen. It
  21. will then let you overlay Print Shop GRAPHIC files anywhere on that screen. The
  22. resulting screen can then  be saved as a  62 sector picture file,  which can be
  23. accessed by  any  standard graphics  utility  such  as Graphics  Master,  Koala
  24. Painter, etc..
  25.  
  26.  
  27.                               COMPILING PSPIC.XMO
  28.  
  29.     Since PSPIC.XMO is ACTION! source code, you must have the ACTION! cartridge
  30. to use  it. Before  compiling, set  the case  sensitive mode  from the  options
  31. menu(see ACTION! manual). After compilation is completed, type 'R'(run) and you
  32. will see the main menu.
  33.  
  34.  
  35.                                 USING PSPIC.XMO
  36.  
  37.    Files can be loaded from  Print Shop data disks or  from Print Shop GRAPHICS
  38. LIBRARY disks. Insert a disk  which contains Print Shop files  into drive 1 and
  39. press 'L'(load). You  will see  the first  filename in  the directory.  Use the
  40. space bar  to step  through  the files.  As the  filenames  are printed  on the
  41. screen, the file type(screen magic/graphic) will be indicated. When you see the
  42. file you want, press <RETURN>.
  43.  
  44.  
  45.                           LOADING SCREEN MAGIC FILES
  46.  
  47.    When you  load a  screen  magic file,  the screen  will  be cleared  and the
  48. picture will be loaded into memory. Press any key to go back to the main menu.
  49.  
  50.  
  51.                        LOADING PRINT SHOP GRAPHIC FILES
  52.  
  53.    When you load a Print Shop graphic file, the following things will happen.
  54.  
  55.  1. You will be asked for the X  and Y coordinates which will be used  to place
  56. the graphic on the  screen. Typing <RETURN> in  response to either prompt  will
  57. set that coordinate to zero.
  58.  
  59.  2. If you have already loaded one or more files into memory, you will see  the
  60. following prompt.
  61.  
  62. "Clear or Existing screen?"
  63.  
  64. Typing 'C' will erase the screen in memory while typing 'E' will not.
  65.  
  66.  3. If you respond with 'E', you will see another prompt.
  67.  
  68. "Overlay(Y/N)?"
  69.  
  70. Responding with 'N' will erase  the area under the graphic  when the graphic is
  71. loaded. Typing 'Y' will not.
  72.  4. The graphic  will be  placed on  the screen  at the  specified coordinates.
  73. Press any key to return to the main menu.
  74.  
  75.  
  76.                                  SAVING FILES
  77.  
  78.    To save a screen,  type 'S' from the  main menu. Make sure  you have a  disk
  79. that has been formatted with  Atari DOS in drive 1.  The name of the last  file
  80. you have loaded will be printed on the screen. You can enter a new filename  or
  81. type <RETURN> to use the name of the last file loaded.
  82. CAUTION! Print Shop file names may contain characters  which are not allowed in
  83. Atari filenames. Make sure to delete any such characters.
  84.  
  85.  
  86.    I hope you enjoy using this program. If  you have any questions or comments,
  87. please leave me a message.
  88.                                                                       mike     
  89.                                                                       74005,475
  90. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF